Das Reich von Aspech schwebt in großer Gefahr! Ein untoter Hexer ist im Begriff, nach tausendjährigem Schlaf zu erwachen und droht, alles, was auf seinem Weg liegt, zu vernichten. Um die Gefahr zu bannen, ruft der König eine Truppe von Söldnern zusammen, unter denen sich auch die Abenteurer Emrod, Velia, Perelund und Forn befinden. Die alles andere als begabten, aber dafür durchtriebenen Kämpfer haben die Identität der legendären »Geißeln von Enharma« angenommen, eine auf dem ganzen Kontinent gefürchtete Gruppe von Mördern. Doch als es zum Kampf kommt, wird den vier Spaßvögeln bewusst, in welch ernste Lage sie sich geritten haben…